在逆向中,我们往往通过修改某个方法达到目的,在javaassist中有insertBefore,insertAfter,setBody,在AspectJ中也可以通过Around实现类似的功能。

看一个简单的例子

java文件Main.java

//Main.javapackage com.vvvtimes;public class Main {	public int add(int x, int y) {		return x + y;	}	public int add(int x, int y, int z) {		return x + y + z;	}	public static void main(String[] args) {		Main m = new Main();		System.out.println(m.add(1, 2));		System.out.println(m.add(1, 2, 3));	}}

aj文件Tracing.aj

//Tracing.ajpublic aspect Tracing {	private pointcut mainMethod():            execution(public static void main(String[]));	before(): mainMethod() {		System.out.println("> " + thisJoinPoint);	}	after(): mainMethod() {		System.out.println("< " + thisJoinPoint);	}		pointcut addMethodOne() : call (public int add(int,int));	int around() : addMethodOne() {		System.out.println("> " + thisJoinPoint);		Object[] args = thisJoinPoint.getArgs();		for (int i = 0; i < args.length; i++) { //输出参数			if( args[i]!=null) {				System.out.println("args[" + i + "]: " + args[i].toString());			}		}		int result = proceed();//这里执行原有方法体		System.out.println("original return value: " + result);//输出原有返回值		return 777; //指定新值返回	}				pointcut addMethodTwo(int a, int b, int c) : call (public int add(int,int,int)) && args (a, b, c);	int around(int a, int b, int c) : addMethodTwo (a, b, c){		System.out.println("> " + thisJoinPoint);		System.out.println("1st passed value: " + a);		System.out.println("2nd passed value: " + b);		System.out.println("3rd passed value: " + c);		a = 6;		b = 6;		c = 6;		int result = proceed(a, b, c);//修改传入的参数值		return result;	}}

运行后的结果如下

QQ截图20180512153730.png

proceed用于执行原有方法体,return方法用于改变返回值

在第一个修改中我们输出了其中的参数,执行了原有方法之后,直接指定了一个返回值777

在第二个修改中,我们通过&& args 指定了参数,修改其参数之后执行原有方法体并返回。